This entry was posted on czwartek, wrzesień 4th, 2008 at 23:12 and is filed under Inne. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
Gra obsłuży maksymalnie szesnastu chłopa - nie jest to może jakimś szczególnym powodem do dumy, jednak ludzie z FASA Studio zarzekają się, że starczy i w zamian oferują rozgrywkę urozmaiconą do bólu. Gracze będą mogli wybierać wśród wyżej wymienionych ras, z których każda, kto by pomyślał, dysponować będzie unikalnymi atrybutami. Zaletą elfa jest szybkość oraz zdolności magiczne Troll ze swoją kamienną skórą będzie wyśmienitą podporą działań obronnych, a krasnoluda umiejącego wysysać Esencję, czyli energię magiczną, pośle się tam, gdzie wrogie zaklęcia dają się we znaki. Człowiek? Jak zwykle - przeciętniak, ale nadrabia technologią.
Główną zaletą Shadowrun ma być unikalny system wykorzystania magii i różnego rodzaju zabawek: skrzydeł, boosierów itp. Choć ich jednoczesne użycie obniża wartość bojową zaklęć - często jest nieodzowne. Efekt, jaki można osiągnąć przez połączenie choćby przenikania przez ściany i gogli rentgenowskich, jest piorunujący A takich smaczków ma być znacznie więcej! Tym bardziej że czarów i gadżetów twórcy nie poskąpili. Jeśli chodzi o broń, gra nie wyłamuje się z kanonu.
W przypadku, kiedy uznasz stronę za przydatna dodaj na swojej stronie link do niej. Po prostu skopiuj i wklej link podany niżej (Ctrl+C aby skopiować). Wygląd linku po wklejeniu na stronie: Chodzące cienie